第三章 无惧(2 / 2)

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绝望在低语,幻化出很多道声音,似乎很熟悉,但回忆起来就会察觉那些声音带给自己的全是痛苦,它似乎在引诱陆遥和它一起攻击自己。

就像当周围全是质疑和谩骂自己的声音,就连自己的自我意识都会去怀疑自己,是不是自己真的如别人所说,是个极其糟糕的人?

生命这样的奇迹仿佛不应该出现在自己的灵魂上,甚至连自己都可能会跟着别人站在一起,一起欺负心里那道最脆弱的自我意识。

陆遥的意识沉入负面情绪的深海,慢慢下沉。

意识海在绝望情绪的影响之下有些沉重,似乎连拿起筷子这件小事都会变得很吃力,思维也变得很笨重,似乎连思考这件事都会觉得很困难。

在陆遥完成“绝望”吞咽后,小女孩向“满足”伸出筷子,奇异肉香在口中融化,小女孩露出满足的神情。

“09号玩家您好,您独自品尝绝望,幸福之家友善度加1,绝望抗性加1。

男人和女人都没有动筷,似乎有些期待陆遥接下来的选择。

“绝望”和“满足”都已空盘,绝望似乎减轻了一些。陆遥竭力控制住绝望的压抑情绪,缓缓向“惊惧”伸出筷子。

吞下“惊惧”,一幕幕缠绕着恐惧的记忆一起涌入陆遥的脑海,意识海被染成血色。

慢慢辨别那些堆成小山一般的记忆碎片,竟然大部分都是在测评恐怖类意识体游戏的画面。也有一部分画面,只是连记忆幕布都染成血红,上面散发着震颤人心的惊惧,无法分辨,陆遥也不知道那些血红记忆碎片到底是什么。

回忆整个人生,好像自己也没有过什么特别恐怖的经历,陆遥也不清楚为什么会出现那些血色记忆碎片。越回忆脑海越刺痛,索性不再刻意回忆。

长达六年的“职业经验”画面,似乎已经融入了他的记忆。

已满十八岁之后,陆遥第一次登录恐怖类意识体游戏,那时的沉浸式游戏体验惊悸得震颤灵魂,再往后随着登录次数增加,甚至成为了专职的恐怖类游戏测评师,恐惧这种情绪已经慢慢淡化,甚至陆遥会觉得所有的恐怖元素设计都没有了新意。

“09号玩家您好,您独享惊惧,幸福之家友善度加1,恐惧抗性已达极值。恭喜获得永久灵魂特性——无惧。”

视线恢复了清明,脑海里压抑的痛感消失,似乎思维都要变得清晰许多。

自己的选择似乎并没有错。

女人嘴角带着温柔笑意,向“幸福”缓缓伸筷,肉香融化,鲜红的嘴唇绽放出明媚幸福的笑意,女人也似乎真正感觉到了幸福。

四个人,六道菜,这个设计似乎自有深意。

没有再犹豫,陆遥向着“嫉恨”伸出筷子。

有些不同的是,嫉恨的强烈情绪与被嫉恨的痛苦交织在一起。

陆遥原本对那些从小被爱包围着长大的人的羡慕全都转化成了嫉恨,嫉恨命运,嫉恨被命运眷顾的人。

他们的人生似乎永远没有困难,什么都不用做,就会有家人无条件爱着自己。大部分的爱都包含了条件和要求,而纯粹无条件的爱太过稀少,是引人生嫉的存在。

当黑暗的世界照进一束光,黑暗就会变成丑陋的怪物,而仅存的光亮,会遭到所有黑暗的嫉恨,似乎在那束光出现之前,所有黑暗都本可接受。

陆遥也拥有会引人嫉恨的东西。因为游戏测评业绩和声望都很高,陆遥在工作中遭到同事排挤,被造谣和抹黑,人心底的恶意像是一头怪物,乐见别人挣扎泥潭。

嫉恨情绪和被嫉恨的痛苦把陆遥的脑海当成了厮杀的战场,双方都想要吞没对方。

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