第十一章 结束与新的开始(2 / 2)

特性:固若金汤

1级护城河,宽深10x5m,等级随城池等级提升。

1级吊桥,可容10人并行。

这一月时间,张羽自不可能闲着。

城内所有建筑都被他提升到了其等级极限。

3级的民居12座,人口上限480人,实际人口432人。

3级农田、采石场、伐木场、铁矿厂各六座。各种资源产量提升到了2400单位每天。

3级行宫一座。

拥有特性:政通人和、路不拾遗、买卖公道。

3级军营、校场、招贤、商铺、铁匠铺、作坊、仓库、烽火台各一座。

3级军营训练兵种增加了三种,分别是骑兵斥候、长枪兵与盾兵。骑兵斥候负责探查情报,盾兵擅长防御,枪兵擅长进攻。

士兵的训练上限也由原本100人提升到了400人。截止目前为止,经过近两月的积攒,军营招募的士兵数量已经达到了700余人。

其中,民夫1大队100余人,义兵5大队500余人,斥候1小队10人,长枪兵1中队50人,刀盾兵1中队50人。

这些兵种里,最贵的兵种毫无疑问是斥候无疑。攻击力最强的当属枪兵,综合能力最强的却是盾兵。

——骑兵斥候——

招募:人口1

粮食200单位

木材1000单位

铁矿200单位

完整死尸1单位

马1匹

等级:20(经验0/1000)

骨龄:20

内政潜力:15/20

勇武潜力:35/45

谋略潜力:30/45

忠诚:100(死忠锁定)

自由属性点:0

兵种特性:迅捷(速度+10)初级侦查(谋略+10)

训练时间:2天。

贵有贵的道理,总的来说,物超所值。

虽然为了提高速度而舍弃了大量的装备,仅保留最基本的短剑,但骑兵斥候怎么说也属于骑兵,更何况有迅捷加持,速度比之赤兔马也不晃多逞。

因为装备不行,打不了正面战斗,但追击一些散兵游勇还是非常好用的。

更何况骑兵斥候的主业可是斥候,因为初级侦查带来的谋略加成,一个个鬼精鬼精的聪明的不像话,简单的数据统计根本难不倒他们。

能打能跑,脑子还聪明,用他们去探查军情张羽着实有些舍不得,简直是暴殄天物。

每个骑兵斥候都相当于一个低级军官,他们可以轻松胜任百人队的指挥工作,当做传令兵也是一个不错的选择。

与之相比,枪兵与盾兵也只是高级点的炮灰罢了。

——枪兵——

招募:人口1

粮食100单位

木材100单位

铁矿20单位

完整死尸1单位

等级:20(经验0/1000)

骨龄:20

内政潜力:20/25

勇武潜力:41/56

谋略潜力:20/25

忠诚:100(死忠锁定)

自由属性点:0

兵种特性:中级负重(+100公斤)中级枪术(使用枪类武器武力+6)骑兵克制(对阵骑兵武力+10)

训练时间:1天。

——盾兵——

招募:人口1

粮食100单位

木材50单位

铁矿100单位

完整死尸1单位

等级:20(经验0/1000)

骨龄:20

内政潜力:20/25

勇武潜力:35/55

谋略潜力:20/25

忠诚:100(死忠锁定)

自由属性点:0

兵种特性:中级负重(+100公斤)中级防御(防御时武力+6)弓兵克制(对阵弓兵武力+10)

训练时间:1天。

3级校场可容纳人数由原本的1000人,提升到了4000人,并附带伤病治疗属性。

可惜不能白嫖,治疗花费不菲。

1级兵种一金,每高一级,治疗费用+1金。

3级招贤馆可以任命的官职多了两个,达到了3人。

3级商铺拥有三支商队,且每支商队的人数也增加到了400人。

可以运输的货物数量大大增加,商队的安全系数大幅度提升。

商队收益大幅度增加。

3级铁匠铺解锁枪兵、盾兵、斥候的全套装备,消耗木材与铁矿,每日装备产量由100件提升到400件。

3级作坊解锁枪兵、盾兵、斥候内勤衣物,其中包含春、夏、秋、冬四装。

消耗木材与铁矿,每日装备产量由100件提升到400件。

3级仓库的资源储量由5万单位提升为20万单位。

3级烽火台的警戒范围大大提升,由方圆10公里,提升为方圆40公里,并开启警戒区域小地图,将实时标注我军行军坐标。

桃源村升级为桃源城,在用桃源命名城池,【桃源城】张羽总感觉有些别扭。

即为桃源,便应是一方独立于乱世的人间乐土,让人人都向往之。

有90的民心值保底,他要将这里打造成独立于乱世的秘密基地,其内中之机密,自不会轻易泄露出去。

乱世之中,得民心者得天下。

民为邦本,本固邦宁。民为贵,社稷次之,君为轻。

如此,便叫它【贵民城】吧!

至此,桃源村正式成为过去。

多年以后,桃源村的名字或许会被人提及,但它的存在,已是淹没在了浩瀚的历史长河之中。

再也无处寻找!

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